
暴走狂徒
- 分类
- 动作格斗
- 大小
- 73.64MB
- 版本
- 111
- 更新
- 2026-04-14
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 霍尔果斯火龙网络科技有限公司




暴走狂徒是一款把搭建和打架揉在一起的物理模拟游戏,你可以在里面像拼乐高一样造出各种离谱场景,然后看着小木偶们用最滑稽的姿势打成一团。
![暴走狂徒[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4b4cf15f984.88256029.png)
1. 素材库大到离谱,几十种木偶人模型随便挑,上百种武器配件往身上招呼,场景组件更是想怎么摆就怎么摆。你搭个搞笑擂台,木偶人刚站上去就被弹簧弹飞;你设计个机关迷宫,看着对手被旋转锤子抡出屏幕,那种快乐根本停不下来。
2. 自由创作模式就是你的数字游乐场,没有规则限制,想怎么折腾就怎么折腾。今天造个巨型投石机把木偶人发射出去,明天搭个连环陷阱让对手寸步难行,脑洞有多大,玩法就有多野。
3. 挑战模式才是真正考验你的时候。自己设计的角色要面对源源不断的对手,光靠蛮力可不行,得学会利用场景里的机关和道具。把敌人引到陷阱边上,或者抄起场景里的火箭筒给他来一下,通关奖励拿到手软。
1. 物理引擎是真的魔性。木偶人被打飞时的姿势、武器砸中时的反馈,每一帧都透着那种沙雕的欢乐。你明明想认真打一场,结果看着两个木偶人抱在一起滚下台阶,自己先笑出声了。
2. 搭建和对战无缝衔接。刚花半小时造好的场景,转头就能拉上自己设计的角色进去打一架。这种从创造到实战的转换特别顺滑,成就感直接拉满。
3. 没有固定套路。你可以规规矩矩搭个竞技场,也可以造个全是爆炸桶的死亡陷阱。游戏不逼你按什么方式玩,全看你自己想怎么折腾。
1. 新增了十几种武器配件,包括能把自己弹飞的弹簧拳套和会把周围人吸进去的迷你黑洞发生器。
2. 优化了木偶人的物理碰撞表现,现在被打飞时的翻滚动作更自然,撞到墙上的反馈也更真实。
3. 挑战模式加入了新的关卡主题,比如全是传送带的工厂场景和会随机掉落炸弹的废墟地图。
4. 修复了搭建模式下部分组件无法正常旋转的bug,顺便把场景保存的读取速度提上去了。